火影忍者OL手游咒印佐助实力分析 技能解析搭配指南

文章来源:大吉手游网 时间:2018-10-10 12:48 浏览 次

放开这火影满V (满V版 )

状态:
运营
类型:
满V,卡牌,动漫
下载:
10570次
手游:
大吉游戏
游戏福利:上线赠送忍币9999,体力9999(无限体力)每日刷新恢复至上限,铜币送88万

  火影忍者OL手游咒印佐助的实力究竟如何呢?值不值得各位玩家作为一个选择考虑,很多玩家都对于咒印佐助这个忍者不是太了解,本次小编就为大家仔细的分析一下咒印佐助实力。

  这个咒印佐助呢,使用起来的手感有一些像当年页游的花花佐助,所以应该在前期应该也算强势的。那么,具体表现怎样,我们就来试试看。我们先从属性对比开始

  首先我们看一看基础属性,看起来体术和忍术都是偏高的。我们最好比较一下。

  不比不知道,一比吓一跳。和同等装备,同觉醒,同等级的君麻吕和土主对比我们得知。君麻吕是体术高手,体术比君麻吕低不奇怪。体术和忍术只比土主高一点点就有点迷了,我想估计是土主变强了吧,体术和忍术都有不错得到水准了。从对比中我们可以看到,咒印佐助属性比较脆皮的,血量有点少。外面装备没起来感觉差距还不大,在JJC里面咒印佐助是2W血,肉型忍者一般有2W6血。这差距就很大了。

  从属性上看:咒印佐助是一个脆皮鸡

  我们接着来看看技能

  奥义:看起来是个亮点,较高的伤害并且附带范围麻痹。算是比较霸道的。中了麻痹的忍者是不能追打连招的。初期缺少范围回复技能的情况下,中了范围麻痹是比较头疼的。

  追打:追打只能说比较有潜力,等以后追打多了,就更好连了。

  被动1:宿命对决,这个被动,基本属于废。对面只剩一个人了,那结局基本也就定了,属于残局性的被动,残局本身不多,所以实用性一般。

  被动:君麻吕类别动养成。君麻吕的这个被动都是马马虎虎,君麻吕好歹是个肉盾,而我们的咒印佐助小脆皮去挨打养成还是有点大胆了。挨不了几下就死掉,是常见的。不过有这个被动,咒印佐助比一般的脆皮鸡要稍微硬一点点。

  从技能上来看:咒印佐助是一个输出群控的脆皮鸡

  于是结合起来看的定位就是:有群控的脆皮鸡

  因此,咒印佐助的价值,他的魅力就在于他的奥义了。

  我们来测试一下咒印佐助的奥义输出能力

  用福禄丸来作为沙包。

  咒印佐助的奥义是两段伤害:735*2=1370。

  土主的超岩拳术位一段伤害:1085

  千鸟佐助的千鸟为3段伤害:370*3=1110

  土主奥义属于中规中矩的伤害,我们可以看到咒印佐助的奥义伤害大概比一般奥义高30%左右的输出。

  千鸟佐助属于典型的C位输出,目前是2星状态,比咒印佐助面板低。千鸟佐助奥义是一横排的击退伤害,击退具备加成(手游击退伤害是对后排额外造成30%伤害)。因此实际运用中,咒印佐助的输出还是不如千鸟佐助的。

  咒印佐助的群体麻痹的持续时间是2回合,好奇就去试了试麻痹的时间,上图我们可以看到,第二回合释放的麻痹,在第三回合依然有的,是持续2回合的群体麻痹。给力。

  因此,咒印佐助的奥义伤害介于标准和专业C位之间,附带群体2回合的麻痹控制。

  这定位,觉得还是挺合适的。

  拿个队伍去演练演练

  风主技能选择:33121

  之前我们分析了咒印佐助的优势是他的奥义,那么就选择可以刷新技能的风主来搭配咒印佐助。带一个鹿丸控制来保护一下佐助。还选了一个少年的鸣人来保护咒印佐助。其实更合适搭配咒印佐助的忍者应该是左右进或者次郎坊,次郎坊的奥义是加一个大盾,能很好解决咒印佐助脆皮的问题。如果有次郎坊的玩家可以试试把鸣人改成次郎坊。

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  只能说还行,在JJC不算很强势,咒印佐助非常容易死。能保住咒印佐助的话,还是很给力的。少年鸣人的保护能力只能说马马虎虎。咒印佐助被集火的话,几下就躺下了。我好想要次郎坊啊,想到次郎坊的大盾加咒印佐助身上,让他不那么脆皮。

  以上就是火影忍者OL手游咒印佐助实力的解析,希望可以让大家了解一下咒佐是否值得培养,更多精彩内容也请继续支持大吉游戏手游网哦。

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